Как долго это берет, чтобы играть в дипломатию?

Я думаю, это зависит много от игры к игре, но я видел все-от 120 до 360 минут, и спрашивает, где средняя лжи.

Если это ближе к 360, я не думаю, что будут заморачиваться, чтобы купить его. Я знаю, как редко оси & союзников вынуты из коробки...

+634
Alvaro Denis Acosta 23 сент. 2017 г., 3:29:54
34 ответов

Это здорово, действительно технического взаимодействия, и я люблю его. Спасибо, что поделились такой сценарий.

Как это работает: за приливом змея отказов чары (в данном случае намеченной цели будет Кразис инкубации), он должен быть объявлен атакующим, и стоимость будет платная, прыгающий чары, прежде чем нападавшие будут завершены.

Однако, для того, чтобы быть в состоянии быть объявлен злоумышленник, Кразис инкубации должны быть удалены в некотором роде за или перед "начать бой" этап. У вас нет способа сделать это, так приливом змея не может быть объявлен как злоумышленник для того, чтобы подпрыгнуть чары.

+980
Hany Fotouh 03 февр. '09 в 4:24

Продолжая свои усилия, чтобы ответить на МТГ вопросы, используя только основные правила.

Азориусов Чансери - это Земля, потому что она есть "земля" в свой тип линии. Это область между карточкой искусства, и текст правил. (См. стр. 4, части карты).

Тип карты - каждая карта имеет по крайней мере один тип карт: артефакт, существо, чары, земля, мгновенное заклинание, Planeswalker, существо или чары. Тип карты печатается под его иллюстрации. Некоторые карты, как артефактные существа, имеют более чем один тип. Некоторые карты также имеют подтипы, такие как “Гоблин” и “Воин” В “существо — Гоблин воин,” и супертипы, такие как “базовый” в “базовая земля — лес”.

Небазовые земли - земли, которые не имеют супертип “базовый” на свой тип линии—иными словами, любого земельного участка не по имени равнины, острова, болота, горыили лес. Вы не можете поставить более четырех копий одной карты земель небазовых на палубу.

Вредительство мяч может предназначаться Азориусов канцелярию, поскольку он является постоянным с правильной характеристикой "Земли" в типе линии, и он является постоянным на поле боя. (См. целевая страница 9)

Цель - когда вы видите слово “цель” заклинания или способности, вам придется выбрать одну или несколько вещей для заклинания или способности повлиять. Вы сможете выбрать только определенные виды вещей, таких как “цель красный постоянный” или “целевому существу или игроку”. ...

+923
Varsha Godakhindi 30 нояб. 2017 г., 19:54:49
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Моей первой опубликованной игры есть карта семь шестиугольных плиток, поэтому у меня есть некоторый опыт с этим.

Если вы должны иметь шестигранных плиток (например, в случае, если Совет макет создается пользователями, как в 4х игра, Е С Л и п ы е, не фиксируется как в Катан или как в моей игре), то я бы купил кучу пустых плитки от игры Крафтер или Amazon. Наши ранние прототипы использовали нечто подобное (хотя и сделаны из более толстого композитного материала).
С плиткой в руке, просто печатать квадратные значки и ленты для плиток. Если на то пошло, вы могли бы просто написать от руки на плитку.

Если вы можете уйти с использованием заранее установленной макет сетки, то это будет гораздо дешевле. Просто напечатать соответствующий шестигранной сетки, и использовать квадратные или круговые маркеры, чтобы случайным образом распределить проклятий на доске. Мы использовали это в более поздних прототипов, и в конечном итоге в опубликованную версию моей игры.

В любом случае, я бы настоятельно советовал вырезать много шестиугольников. Это неповоротливый! Сделать некоторые иконки и отправить файлы к игре Крафтер или распечатать и играть в спектаклях. Они гораздо лучше резать :)

+914
user88535 7 авг. 2019 г., 12:43:11

Мышление о торговле на одном из таких вариаций Формулы D, но хотелось бы знать, какой из них является предпочтительным вариантом. Существуют ли различия в правилах, качество компонентов, или как?

+906
Laura Callahan 15 февр. 2014 г., 9:24:42

Я могу назвать один из таких примеров - сезоны. Есть список "турнир позволил карточки" думал, что эти карты прекрасно работают в любой казуальной игры (а если честно, то я не вижу причин ограничения)

+901
wiliamtipssi 7 дек. 2016 г., 6:48:38

Обновление

Обсудив ниже несколько местных судей, стало ясно, что ниже будет очень суровым видом для судьи брать, и пока вы четко изложить свои намерения, вероятно, вы все равно получите, чтобы активировать ваш мужчина земли.

Правильное время для активации земли человек любой момент в свой ход до шага объявления атакующих, как уже упоминалось в других ответов. В качестве дополнения, будучи предельно ясно, где ты находишься, в свою очередь, когда вы активируете их в турнире. Лучше перебдеть, чем недобдеть!


Основными частями рубеже отношение к этому вопросу:

некоторые промежуточные шаги опущены, так как они не актуальны.

  • Начало Фазы
  • Основной Этап
  • Фаза Боя
    • Начало боевых шагом
    • Шага объявления атакующих
    • Шага объявления блокирующих
    • Шаг повреждения
    • Шаг завершения боя

Когда вы играете в игру магии, вы играть с/против другого человека. Это ключ к ответу на этот вопрос, а пока вы имеете право, чтобы оживить эти перманенты в любой момент до начала шага объявления атакующих, в реальной игре магии,

если активный игрок явно переходит приоритет в их главной фазе, чтобы иметь приоритет в начале шага боевых. активный игрок имеет приоритет только в начале вашего заключительного шага, если их противник выбирает что-то сделать в этом шаге.

это связано с ярлыка , перечисленных в правилах, при этом активный игрок объявляет "нападения?" или "перейти в атаку" или "комбат" или аналогичное заявление. Этот ярлык, в буквальном смысле, переводится как "пройти приоритетом до тех пор, пока у вас есть приоритет в начале заключительного шага". В результате этот ярлык, если вы перемещаетесь в боевой фазе, вы даете приоритет противник просто прежде чем объявить нападавших. Если ваш оппонент переходит приоритет, игра переходит к шага объявления атакующих и вы пропустили свою возможность анимировать.

Последняя безопасная возможность оживить ваш человек Земли, или других перманентов, которые становятся существами посредством активации способности, в первой главной фазы. если вы оставите его до этого момента, вы находитесь в руках вашего противника, и персонал судите ли вы, чтобы активировать человеком Земли. Если вы не можете продемонстрировать веские основания (например, опустошить некоторое количество маны у противника маны), они, вероятно, не позволит вам активировать.

Источник для этого ярлыка: Процедура руководство турнира - раздел 4.2, пункт 2

Такие заявления, как "я готов к бою", или "объявить нападавших?" предлагает сохранить спасовал, пока противник имеет приоритет в начале шага боевых. Противники предполагали, что действует затем, если они не указано иное

также в этих статьях

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=judge/article/20071109a

https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=judge/article/20050204a

+888
Anusha Kottiyal 2 янв. 2014 г., 23:05:20

Я люблю задавать этот вопрос, потому что даже люди, которые считают себя правила гуру, как правило, сделать это не так (включая меня). Окончательного редактирования: я думаю, что я это прямо сейчас.

ghoppe правильно определил правила, которые обрабатывают множественные предупреждения последствий пытается изменить те же события.

Всеобъемлющие Правила

616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, пораженного объекта контроллера (или его владельца, если он имеет контроллер) или целевой игрок выбирает одну применить, выполнив действия, перечисленные ниже. Если два или больше игроков должны сделать этот выбор в то же время, решения принимаются в порядке APNAP (см. правило 101.4).

101.4. Если у нескольких игроков будет принимать решения и/или предпринимать действия одновременно, активный игрок (игрок, чей ход идет) делает любой выбор, нужно, то следующий игрок в порядке очереди (обычно игрока, сидящего активного игрока слева) делает любой выбор, нужно, а остальные неактивны игроки в порядке очереди. Тогда действия происходят одновременно. Это правило часто называют "активный игрок, неактивный игрок (APNAP) порядке" правила.

Правило 101.4 просто напомнит нам, что APNAP порядок, и тот факт, что несмотря на выбор каждого игрока сделать заказ, результат их решения применяются одновременно.

Давайте посмотрим на сам текст на каждой карточке (пренебрегая деталями, которые не применяются), так что мы знаем, что событие есть, а то, что пытается заменить это событие.

(Событие) вулканического пепла: ~это~ наносит 2 повреждения каждому существу и каждому игроку.

  1. Горнило Рата: если источник должен нанести повреждения существу или игроку, он наносит двойные повреждения тому существу или игроку вместо этого.

  2. Враждебность: если заклинание под вашим контролем должен нанести повреждения оппоненту, предотвратить эти повреждения. Поставить 3/1 красный Элементаль Шаман фишку с ускорением на поле битвы за каждый 1 предотвращенный ущерб таким образом.

  3. Хэллоу: предотвратите все повреждения, целевое заклинание нанесет такой поворот. Вы получаете количество жизней, равное урону этот путь.

В случае, вулканического пепла создает, можно рассматривать как 4 отдельных событий, которые происходят одновременно. Вы увидите позже почему легче думать о случае в этих условиях.

  • интернет-2 повреждения игроку
  • интернет-2 повреждения враждебность
  • интернет-2 повреждения игроку B
  • интернет-2 повреждения игроку c

Игрок (Активный Игрок)

Правило 101.4 позволяет игроку делать выбор во-первых, потому что они являются активным игроком. По данным 616.1 правило, они могут только сделать выбор для замены эффектов, для которых они являются целевой игрок/пострадавшего объекта контроллера. Это означает, что они полностью игнорируют враждыс заменой эффекта, ведь это только замене урон противникам. Это оставляет игрока с двумя вариантами.

  • 13: применять горнило Рата, потом святить. (Результат Игрока Б +12 Жизни)
  • 31: применять святить, потом горнило Рата. (Результат Игрока Б +8 Жизни)

(1)(3) Если игрок а применяет горнило Рата во-первых, событие выглядит так:

  • интернет (двойной) 2 повреждения игроку
  • интернет (двойной) 2 повреждения враждебность
  • интернет-2 повреждения игроку B
  • интернет-2 повреждения игроку c

Потом ведь есть еще замена эффектов, которые будут применяться, игрок а применяет святить в случае:

  • (Предотвратите все повреждения) 4 урона игрока а, игрок Б получает 4 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 4 урона враждебность, игрок Б получает 4 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку Б, игрок Б получает 2 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игрок c, игрок Б получает 2 жизни.

Поскольку святить предотвратить весь ущерб от этого мероприятия, остальные игроки не имеют выбора применения враждыс профилактика эффект.

Результате игрок Б получает 12 жизни


(3)(1) Если игрок а применяет святить во-первых, (то горнило Рата не имеет никакого эффекта), событие выглядит так:

  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку, игрок Б получает 2 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения враждебность, игрок Б получает 2 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку Б, игрок Б получает 2 жизни.
  • (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игрок c, игрок Б получает 2 жизни.

Результат Игрока Б +8 Жизни


Игрок C (Активный Игрок)

Если вместо этого, игрок C является активным игроком, они могут выбрать, когда нужно применить все профилактические эффекты, в том числе и враждебности, так как это предотвращает их повреждение. Правило 101.4 позволяет игрок C делает выбор первым. Это оставляет игрока с с 6 вариантами для замены эффект порядка. (Скобки указывают на то, что эффект замещения имеет ничего, чтобы заменить этого игрока).

- 123: применять горнило Рата, враждебность (святить). (Результат игроку 4 фишки, плюс игрока A выбор)

- 132: применять горнило Рата, святить, (вражды). (Результат Игрока Б +10 Жизни)

- 213: применять враждебности, (горнило Рата), (святить). (Результат игрока 2 фишки, плюс игрока A выбор)

- 231: применять враждебности, (святить), (горнило Рата). (Результат игрока 2 фишки, плюс игрока A выбор)

- 312: применять святить, (горнило Рата), (вражды). (Результат Игрока Б +8 Жизни)

- 321: применять святить, (враждебность), (горнило Рата). (Результат Игрока Б +8 Жизни)


(1) Если игрок в применяет горнило Рата во-первых, событие выглядит так:

- сделка 2 повреждения игроку

- интернет-2 повреждения враждебность

- интернет-2 повреждения игроку B

- сделку (двойной) 2 повреждения игроку c

(2)(3) тогда игрок C имеет два варианта. Применить враждебность во-первых, святить уже не осталось ничего, чтобы предотвратить. Приступить к активному игроку на его выбор:

(2) враждебность

- сделка 2 повреждения игроку

- интернет-2 повреждения враждебность

- интернет-2 повреждения игроку B

- (поставил) 4 (3/1 маркеры) в игру под игрокас управлением.

Плеер результат 4 фишки, плюс выбор игрока A

(3)(2) или игрок C применяется святить предотвращения всех заклинаний (больше никаких решений для любого другого игрока):

(3) святить

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку, игрок Б получает 2 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения враждебность, игрок Б получает 2 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 4 урона игрока Б, игрок Б получает 4 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игрок c, игрок Б получает 2 жизни.

Результат Игрока Б +10 Жизни


(2) Если игрок в применяет враждебность во-первых, событие выглядит так:

- сделка 2 повреждения игроку

- интернет-2 повреждения враждебность

- интернет-2 повреждения игроку B

- (поставил) 2 (3/1 маркеры) в игру под игрокас управлением.

Поскольку игрок уже не пораженного игрока (враждебность предотвратить ущерб, нанесенный им и другие перманенты, они являются собственниками).

Результат игрока 2 фишки, плюс *игрока A выбор*


(3) Если игрок в применяет святить во-первых, событие выглядит так:

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку, игрок Б получает 2 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения враждебность, игрок Б получает 2 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игроку Б, игрок Б получает 2 жизни.

- (Предотвратите все повреждения) 2 повреждения игрок c, игрок Б получает 2 жизни.

Поскольку святить удалось предотвратить все повреждения, остальные события не имеют никакого эффекта.

Результат Игрока Б +8 Жизни


Игрок Б (Активный Игрок)

Если игрок Б - это активный игрок, то они будут иметь тот же 6 вариантов для порядок замены эффекты, как игрок C, а та же возможных исходов, когда игрок С был активный игрок. Разница только в том, если они решат применить последствия вражды до святить, то их нужно добавить в дополнительные возможности, которые игрок C может сделать (что может также привести к выбор, который игрок может сделать). Это происходит потому, что применение неприязнь мешает все остальные повреждения у пострадавшего игрока. Если вместо каждого игрока контролируемых некоторых существ, они должны применять эффекты всех трех эффектов замены, потому что неприязнь не только ущерб для игроков, оставив святить с возможностью предотвращения ущерба пострадавших существ, что активный игрок управляет.


Заключение

Даже с такой простой пример, вы можете сказать, как порядок эффектов замены может иметь большое влияние на результаты события. Всего одно событие, и 3 эффекта замены, у вас есть широкое разнообразие результатов. Вы можете думать о возможных результатах в виде дерева принятия решений, с активного игрока делать выбор и либо ведет к нижней ветке или конец. Игрок получит либо (0/2/4/6/8 жетоны, и Игрок B получит 4/6/8/10/12 жизни) все зависит от кто активный игрок, а решения, которые они принимают.

-Игрок Б активные (игроку +8/+10 жизни или игроку +2/+4 маркеры и начать с активного игрока добавить результаты их решения)

-Игрок с активным (игрок +8/+10 жизни или игроку +2/+4 маркеры и приступить к активным игроком добавлять результаты своих решений)

-Игрок активный (игрок Б +8/+12 жизни, если активный игрок)

1) (+6/+12 от решения, если c является активным игроком)

2) (+4/+8 из решений a, если b является активным игроком)

+882
ToP CHanneL 16 окт. 2012 г., 2:05:09

Отказ от ответственности: я знаю, что есть уже какие-то обсуждения на эту тему, но я хочу задать вопрос в любом случае потому что я никогда не играл в эту игру раньше, и, таким образом, еще до использования моя копия энергосистемы в контексте самой игры.

Каковы некоторые общие советы для людей, которые никогда не играли раньше начать и иметь фактическое представление о том, что они делают в электросети? Кроме того, что несколько советов для объяснения игра для людей, которые никогда не играли в эту игру раньше?

P. S. простите, если этот вопрос кажется, что это было спросил, прежде чем (и, следовательно, чудовищно избыточна), и вообще тупой вопрос

+868
user3048624 20 апр. 2012 г., 8:37:11

Этот волшебный поток имеет плакат, который обратился к iello сайта и получил такой ответ

"Кубики энергии, которые уже были на монстра батареи вернуться в куче банк, и покупатель монстр батарейки могут затем использовать эффект при покупке."

Итак, кажется, что кубики остались там просто терялись в банк, что означает, Чем дольше вы можете держать эту карту после того, как вы активируете его, лучше (прежде чем кто-то сбрасывает его с паразитарными щупальца.

+852
Laurence Lawlor 27 июн. 2013 г., 16:59:35

Не Зеркальная Галерея сделать невозможным нажмите свой мох амбра для маны?

+850
dB1 20 июн. 2015 г., 1:11:38

В настоящее время в духовной связью правилах нет конкретного прецедента для завершения сопряжения двух существ, как это, но мы можем работать один.

Мы должны отформатировать вашу способность немного по-другому, чтобы позаботиться о некоторых вещах:

  1. Убедитесь, что эта способность может быть использована только пока она в паре, если ты этого хочешь.
  2. Дать понять игрокам, что другое существо получает непарные, а также.
  3. Используйте часть способность духовной связи шаблонизатора, который пропал.

Во-первых, пункт 3. Я собираюсь перефразировать часть правила 702.94 а вот немного ради читабельности:

702.94 а духовная связь-это ключевое слово, которое представляет собой две срабатывающие способности. “Духовная связь” означает:

  • Когда это существо выходит на поле битвы, если вы контролируете оба этим существом и другим существом и оба непарный, вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, вы управляете, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем
  • Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, если под вашим контролем и то существо и в этом, и оба непарный, вы можете согласовать это существо с этим существом, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем.

Нам нужно забрать кое-что из стандартного; на "пока" вещи важные.

Похоже, вы могли бы хотеть это сопряжение-ремонт способности работать только если существо уже в паре, но я мог видеть его в любом случае. Мы могли убедиться, что он работает только если в паре с заимствования всевидящий кормчийспособность-усиление формулировки, но все эти карты с аналогичной формулировкой предоставить такие же возможности парные существа. Потому что не бывает здесь, используя эту формулировку, вводило бы в заблуждение и его следует избегать.

Я думаю, что шаблоны от Hanweir зубцами является более целесообразным.

Версия, которая работает ли он в паре или нет:

{Т}: Если {эта карта} работает в паре с другим существом, рассоедините их. Пара {эта карта} с другой непарное существо под вашим контролем, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем.

Если вы хотите работать только тогда, когда она уже в паре, добавим и этот пункт:

Активируйте эту способность, только если {эта карта} в паре.


Возможность использования существующих отмена сопряжения механики

В настоящее время 702.94 е говорит:

702.94 е существо в паре становится неспаренным, если любой из следующих симптомов: другой игрок получает контроль над его или существо в паре с ним; он или существо в паре с перестает быть существом; или это, или то существо, которое она в паре с покидает поле битвы.

Здесь у вас есть несколько вариантов возиться с этой картой использовать существующие ООН-склейка правила:

  • Дать этому существу способность, которая его временно покинуть поле боя и вернуться рано или поздно. Это также позволяет духовной связи ЭТБ делать остальным напряженную работу. Например, мерцание (подобно всевидящий кормчий, но с помощью акробатических маневровс формулировкой): "{1}{ш}: ссылка {эта карта}, а затем верните его на поле битвы под контролем своего владельца."
  • Включите его, превратить в существом (земля, чары или артефакт).
  • Отдать управление облигационного существо с оппонентом по некоторым пропорциональной выгоды. Это, наверное, красный или черный эффект основан на последних карт, что отдать контроль. Карты, как скромный перебежчик и безобидный предлагает вернуть тебя для шаблонов.

Способность, которая превращает эту карту в существом, или которая отдает контроль над своей парные существа, следует напоминание текст, подобный следующему: ({эта карта} и тварь в сочетании с как стать непарные.)

Во втором и третьем случаях вам потребуется, чтобы дать ему средства, чтобы вновь пару раз сама. Опции включают в себя:

  • {Т}: Если {эта карта} - это непарный, пара {эта карта} с другим существом без пары, вы контролируете, как оба остаются на поле битвы под вашим контролем.

  • Для второго случая, добавить в конце способность, которая превращает снова эта карта в существо или отдает управление облигационного существо:

    Тогда вы, возможно, пара {эта карта} с другим существом без пары, вы контролируете, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем.

  • Для становится-а-существом вариант, что-то вроде следующего (по предложению Диего):

    Когда {эта карта} становится существом, вы, возможно, пара {эта карта} с другим существом без пары, вы контролируете, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем.

+749
yurik13 14 июн. 2011 г., 11:23:18
  1. А «выбрасывают» электростанции удаляется из игры.

  2. Когда игрок покупает четвертого энергоблока, он должен сбросить одну из его электростанций. Правила Энергосистемы http://riograndegames.com/getFile.php?id=698

+720
Luis Sousa 15 июн. 2015 г., 14:48:42

Часовня может быть эффективно использован в середине и конце игры, но это требует карт или разветвления действий или оба.

Хитрость часовня в корзину много карт с ним рано и не полагаться на него в конце игры (включите 10 плохих середине-конце игры карт в 1 карта умерла рано). Это значит, переворошив всю начальную колоду как можно скорее. Не ждите, пока у вас есть много серебро + золото в корзину медяков. Вы должны рассмотреть сразу громя омедняет и купить 2 серебряных (или что-то, чтобы заставить вас как минимум $3), когда он не мусорил 4 карты.

В идеале с помощью этой стратегии вы будете в конечном итоге с палубы <= 5 карт, который содержит 1 церковь и 2 серебряных (или 2 карты, которые сделают свои силы >=3$за каждый ход). Здесь у вас есть тонкая палуба, которая может быть быстро преобразован для использования все действия, которые вы хотите от поставок. Следующие пару покупок вы делаете увидите практически сразу, в то время как ваши оппоненты будут иметь пару рук перед новой карты вам увидеть использовать.

Если вы повременить с уничтожением, пока позже в игре, вы будете иметь дело со следующими ситуациями:
1. чертеж часовни, когда вы не делаете все, что вы хотите в корзину.
2. чертеж часовни, когда у вас есть другое действие в вашей руке, которую вы хотите играть.

+702
Tad Marshall 4 мая 2017 г., 15:44:25
Проект Gaia является контрольной зоне игры с асимметричным плеер полномочия. Это retheme Терра комплекса Mystica с множество улучшений к геймплею.
+641
GerardFalla 4 мар. 2010 г., 18:54:20

Я играл Bohnanza с семьей, мой шурин пытался вести переговоры трехсторонней сделки. Я чувствовал, что это было против правил, но пока сделки все были посажены в конце я дал ему уйти с ним.

Е. Г.

Мама, я дам тебе красная фасоль, если вы дадите сестре сои. И сестренка вы дать мне сад в зернах.

Это против правил? Я должен был остановить его?

+595
erniedelorme 16 июн. 2017 г., 11:54:55

Да, вы можете сделать это.

При активации способности карты, как спектральный прожектор или позолоченного лотоса, кто-то выбирает цвет по разрешению. Что цвет не определено в самом тексте символы маны, которые, в дополнение к стоимости карты маны, является наиболее распространенным способом создания карты цвет идентичности. Другие способы также не применяются:

903.4. Командующий вариант использует цветовой идентификации, чтобы определить, какие карты могут быть в колоде с определенным командиром. Цветовая идентификация карты цвета или цветов любых символов маны в мановой стоимости карты или текста правил, плюс любые цвета определяется его характеристика-определение способностей (см. правило 604.3) или показатель цвета (см. правило 204).

Таким образом, вы можете использовать такие бесцветные артефакты, которые производят выбранного цвета в любом командиром палубы, в том числе и бесцветные.

+544
Sayawka 8 февр. 2016 г., 23:00:58

Проигравший выбирает. Из правил, стр. 21:

Когда игрок терпит потери, он решает, какие из его подразделений удаляются (если иное не указано по тексту способность играли в карты). Помните, что вспомогательные блоки не могут быть приняты в качестве жертвы в бою.

Примечание: каждая жертвой уничтожает одну единицу, независимо от боевой состав. Другими словами, удаление рыцарь блок как несчастный случай до сих пор считается только одна жертва, хотя ее боевая мощь 2. По этой причине, это обычно лучше, чтобы удалить лакеев единиц в качестве жертв, если это возможно.

+522
Timple 14 мар. 2018 г., 11:33:38

Последствия в игре, что границы доски используются игроками для оборонительных целей (угловые и боковые корпуса).

Игра обычно начинается с угла приближается движется, потому что получается провел в углу больше эффективно, как они защищают большую территорию за меньшее количество движений (с помощью границы доски).

+485
Prateek kumar 6 мар. 2018 г., 5:52:07

Это Ультима

Король, в лице Царя.
Выводить в лице королевы.
Хамелеон, в лице епископа.
Длинный прыгун в лице рыцаря.
Координатор, в лице Грача.
Иммобилайзер, представлены Ладьи, размещенное на голову.
Пешка в лице пешки. 

Цель-мат королю

+482
Mattson Jackson 18 июн. 2012 г., 1:22:07

Нет никаких правил для этого. Если вы устали от того же человек быть предателем, тогда правило дом основан на правилах для пропуска преследует, и вы можете вернуться к весело снова.

Или вы можете просто продолжать играть, это только было три игры. Каковы шансы, что этот же человек снова предатель?

Редактировать: Да, я понимаю, что шансы одинаковы каждый раз. Но даже с помощью всего 3-х игроков, это меньше, чем 50% каждый раз. Предатель должен быть другой игрок после одной или двух игр.

И вот несколько быстрые-и-грязные способы выбора другого игрока:

  • Выберите следующий-наиболее соответствующий плеер.
    • Если предатель будет преследовать открыватель, выберите следующему игроку слева. Дать им знак, что вызвало мерещиться. (Я рассматривал только давая им знак, если он был соответствующим, но, что может раскрыть некоторую информацию о мерещиться. Так дайте им его, независимо от того, является ли это отношение или нет.)
    • Если предатель-это игрок с наибольшим [черта], выберите плеер с высокой [черта]. Если цифра имеет самое непосредственное отношение к преследовать (т. е., вам нужно, чтобы победить предателя в том, что особая черта, или особенность весьма актуальна для героев успеха и преследовать хотел отрицать, что преимущество героям), выберите другой преследовать, используя стандартные правила.

  • Выбери кого-то другого случайно. Дать им знак, что вызвало преследовать, если даритель преследовать должен быть предатель.
  • Используйте стандартные правила для выбора другого не дают покоя, до тех пор, пока избранный предателем является кто-то другой.
+477
Ira Edelman 12 февр. 2014 г., 1:52:04

В Ярость Дракулы 3-е издание, вовсе Дракула результат 1 очко каждый раз, когда 'клыки' боевая карта будет решен, или только если она была решена с ночной & загипнотизированы условия? Я знаю правила просто говорят "когда 'клыки' разрешилась", но причина, по которой я прошу, потому что текст на карточке печатается, не пустую строку сверху ", то, заранее влиятельности к 1":

Fangs combat card

+473
Yasir Aziz 3 дек. 2010 г., 3:55:25

Я считаю, что вероятностно эквивалентный вопрос: "если одна карта открывается с Открытие силы-это медь, это вам говорит что-нибудь про начальную колоду?" Порядок не имеет значения (даже в вашем примере ситуации, поскольку каждая рука имеет гарантированно меди, что первая карта-это медь не имеет значения).

Байеса правило для условной вероятности говорит, что

Р(А|В) = Р(В|А) Р(А) / Р(Б)

Пусть это будет мероприятие, что там 5:2 или 2:5 раскол и Б быть в случае случайной карты показали медь.

Для Р(Б|а), число котлов в первые две руки-5:2. Какая рука первой (5 или 2) равновероятны, поэтому вероятность обнаружения меди из первых рук-это средняя вероятность выявления меди из двух возможных первых рук, т. е.

П(Б|У) = (1.00 + 0.40) / 2 = 0.70

Теперь мы должны рассмотреть 4:3 Чехол для вычисления П(Б). Если первые две руки 4:3, такой же замечания о порядке применения, а вероятность выявления медь

П(медь показали| 4:3) = (0.80 + 0.60) / 2 = 0.70

Таким образом, вероятность выявления меди не изменяется на основе 5:2 или 4:3 разделены таким образом, Р(В) = Р(В|А) = 0.7. Но это определение статистической независимости, и возвращаемся к первоначальному Байеса правило, П(Б) и Р(В|А) отменить, поэтому Р(А|В) = Р(А). Шансы 2:5 раскол не изменился по выявлению медным в руке.

Это изначально более нелогичным, но он прямо следует, что первая карта недвижимости также не дает никакой информации о поломке. (Во всех случаях Р(имущества выявлено) = 1 - Р(медь показали), так что мы бы .3 вместо .7 по.)

+464
tony valdez 24 февр. 2013 г., 11:02:06

Немного магии имеет большинство из них.

+437
tvance 30 нояб. 2012 г., 2:49:42

Ответ на этот вопрос будет зависеть от того, как вы перетасовки карт. Если вы делаете стандартная тасовка колоды до тех пор, пока вы можете сделать достойный Shuffle вы не должны сделать его более 7 раз. В большинстве игр перетасовки колоды 3-4 раз достаточно, чтобы обеспечить случайность, что игра нуждается. Следует также отметить, что даже если вы получите полосы карты, что это не признак того, что палубы не хватает случайных. Это легко забыть, что случайным образом все-таки может произвести потеки, которые не кажутся случайными.

Вернемся к первоначальному вопросу, может плохо перемешать поставить игрока в невыгодное положение? Да, но так можно хорошо перемешать, а вопрос будет в том, что один игрок будет в невыгодном положении, если они не получают карт, они нужны, но другие игроки.

Последняя вещь, чтобы помнить, что пока вы хотите выполнить хорошо перемешать наступает момент, когда вы тасуется много и можете отменить сделанную вами работу.

Вот некоторая информация, которая может помочь вам немного больше.

Семь Тасует
Это говорит о рандомизации колоды карт

Тасу
Статья Вики с различными методы перетасовки

Сколько раз нужно перетасовать колоду карт
Очень подробная статья о математике тасования колоды карт.

Отлично Тасует С отлично перемешать, вырезать палубу пополам и переплетите все другие карты он принимает только 8 тасует, чтобы восстановить колоде первоначальный порядок

+409
Sunil B 17 мая 2016 г., 21:11:08

Вы по сути просите статистику по тактике, выбранной опытных игроков в течение игры многие игры, коррелирует с легкостью и воспринимается необходимости вносят свой желаемый результат в этих играх. Хотя удивительно, но я не думаю, что вы можете выяснить это, кроме как обратившись к специалистам напрямую по нескольким причинам:

  • статистика такого рода трудно найти или не производится
  • это зависит от игроков и их "стиль"
  • хорошие игроки не играют, чтобы их договор все равно; они играют на равных (защитные приказы) или незначительно бить поле, так что вы не можете соотнести играть, тактика ставки, вы должны соотнести их оценка уловок, которые они чувствуют в этом необходимость и риски, они чувствуют себя в безопасности, принимая их получить в этой игре
  • хорошие игроки могут воспринимать дополнительную информацию/идеи, которые направляют их к более эффективному играет (если можно, лучше читать рельеф карт, возможно, Вам не нужно угадать/утонченность 100% времени с 50% ошибок, но только 60% времени с 20% ошибка, или вы гораздо больше знаете, чем 50%, чтобы они не 50/50 шансов больше, что ли?)
+407
Reza Vesali 26 июн. 2013 г., 1:16:32

Делает карту гробовым молчанием остановит меня от разговоров артефакты, чтобы помочь оплатить расходы импровизировать заклинаний?

+350
DWoldrich 6 июн. 2016 г., 20:46:10

С технической точки зрения ничего в правилах бы предотвратить это, даже если они будут "раздавать карты бесплатно через торговлю". Что является моральным вопросом игры этически.

Это зависит от того, является ли или не вы играете с людьми, которые спринцеваний или нет. Если вы играете с хорошими людьми, которые понимают, что иногда люди совершают ошибки, то вы должны позволить им отменить сделку. Если они не будут обратно, то, возможно, Вам не стоит больше играть с ними.

+330
Bheda91 19 февр. 2017 г., 11:06:56

Я играл Fluxx в группах от 2 через 10; зомби Fluxx, кажется, работает еще лучше на концах этого диапазона.

отсюда

Ящики всех Fluxx игры сказать 2-6 игроков, но если не в игры играть с 7+ игроков? У меня зомби Fluxx и регулярное Fluxx, есть все, что я могу сделать, чтобы сделать игру лучше играть с большим количеством людей? Кто-нибудь с опытом 7+ плеер Fluxx есть какие-либо советы? Я знаю, комбинируя различные версии часто могут сделать невозможным выполнение некоторых целей, но все-таки любопытно.

+236
Senior Wurst 8 сент. 2015 г., 15:31:29

Этот сайт был удивительным: http://www.agricolaonline.com/

Пока парню пришлось взять его вниз.

play-agricola.com был вокруг, прежде чем Агрикола онлайн, но ее интерфейс довольно зверское и вам все равно придется вручную обновить все биты и все. Я бы предпочел не играть или просто играть в физические игры, чем использовать play-agricola.com.

+231
Limalski 20 дек. 2019 г., 3:40:29

Ваш 4/4 существо наносит 4 урона, а потом он снова наносит 4 урона.

Если вы атакуете 4/4 существо, двойной удар, и он получает два обычных 4/4 существ, произойдет следующее:

  1. Первого Шага Боевых Повреждений
    1. Атакующий наносит всего 4 урона первой блокировщик.
    2. Противоположные блокаторы назначают никаких повреждений.
  2. Первый блокер умирает.
  3. Второй Шаг Боевых Повреждений
    1. Атакующий наносит всего 4 урона к остальным.
    2. Одновременно, выжившие блокатор сделок в общей сложности 4 урона атакующего.
  4. Ваше существо и второй блокатор умереть одновременно.

Вы должны выбрать, какой блокатор первой и второй момент, который блокирует объявления, и вы всегда должны назначить летальные повреждения первая прежде чем перейти ко второму.

+210
james wong 29 мар. 2015 г., 13:13:21

Есть несколько карт, которые могут сделать это. Некоторые специально превращать существ черный:

Другие позволяют вам выбрать цвет, и создать творения, что цвет:

И, наконец, есть некоторые карты, которые позволяют менять слово "черный" на въедливого наставника, так что он влияет на зеленые существа вместо черного, например:

Я жирным шрифтом все карты, которые либо черный или бесцветный (поэтому их не ограничивают, что другие карты можно играть). На протяжении последних двух списков, голубой-самый распространенный цвет, поэтому синий-это, наверное, второй цвет для этой цели.

+185
evolvah 4 окт. 2019 г., 9:52:34

В Аркхэм хоррор, игроки могут использовать заклинание красный знак Shudde м'ell снизить монстра прочность на 1 (до минимума в 1) до конца этой борьбы. В том случае, если следователь имеет несколько копий этого заклинания (скажем 5) против монстра с достаточно высокой прочностью (почти как данвичский ужас), может что следователь бросил все эти заклинания за несколько боевых патронов, чтобы эффективно уменьшить этого монстра твердости к минимальной на 1? Или сократить все свои способности, чтобы абсолютно ничего?

Я считаю, что оба эффекта этого заклинания состояние и влияет на монстра черты примечательно, что после заклинания действуют так, а затем отпустили, но я просто хочу убедиться.

Правила Arkham ужасы заявить, что:

Заклинание или оружие, которое дает вам бонус (даже тот, который говорит, что это длится до конца боя) только по-прежнему, чтобы дать вам бонус, а вы посвятить необходимое количество рук, чтобы он.

Как правило, для заклинаний, как завяливание, которые дает боевой бонус в размере три (3), это означает, что бонус идет от следующего раунда, когда ты выпустил заклинание. Однако красный знак Shudde м'ell не предусматривает каких-либо боевой либо бонус. Просто, как элемент "ружье", которое дает сырой 6 способность отличается от своего боевого бонуса, заклинание имеет эффект за пределы обычной боевой бонус в размере ноль (0).

Поэтому после успешного кастинга и изнурительной два этих заклинания, игрок может отпустить обе руки и затем успешно бросил еще две копии этого конкретного заклинания, снизит прочность монстра по четыре капли крови и снять четыре либо "подавляющее х", "бесконечный", "физическая неприкосновенность", "физическое сопротивление", "сопротивление магии" и "Засада" по итогам двух боевых патронов.

Резюмируем: вы можете освободить руки, используемое для успешного бросания красный знак Shudde м'ell после раунда, не утрачивая права на льготы заклинания в последующих боевых патронов?

От: немногословный перепросмотр-это тяжело.

+180
Filip Lysiak 6 янв. 2017 г., 13:14:47

Вы можете сыграть карту развития в любое время на свою очередь.

Из Катан правила п. 7:

Вы можете играть в [развитие] карты в любое время, даже прежде чем бросить кости. Однако вы не можете играть карты, которые вы купили в течение одного хода.

Однако если у вас есть год изобилия нет никаких причин, чтобы играть в нее, прежде чем крен, потому что вы можете просто играть в нее после крена и добыть руду вам понадобится для того, чтобы выиграть (и еще карта осталась за кадром), и если вы были не в состоянии выиграть ее, прежде чем крен будет означать, что вы уже на одну карту меньше, чем играя в нее потом.

+152
Adhy Sakotu 19 нояб. 2018 г., 21:07:42

В Ultimate оборотень карты Мейсон немного абстрактно о том, что происходит, когда кто-то ссылается на них. Поэтому я просто хотел бы уточнить, что происходит, когда более чем один человек на них ссылается. Неужели они все умрут? Или у масонов выбрать их по одному каждую ночь? Также, если в игре есть 2 каменщиков и один масон ссылается на них. Разве что Мейсон умер? Или может масоны никогда не умирают от ссылок на них. Кто-нибудь в состоянии прояснить немного будет высоко ценится. Спасибо.

+143
PaulVO 15 дек. 2011 г., 5:38:37

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil